Leong53626

オリジナルのdescr_stratファイルmedieval 2ダウンロード

ss4、0+4、1ダウンロードしてウィキよく読みながら、日本語化ファイル入れて、よしやろうと思ったらエラーが出てできなかった。他のMOD入れてません。エラーの内容翻訳したら、致命的な何とかですと出てました。頭悪いとゲームもまともに 3つのファイルを同時にダウンロードして、1時間以上かかった。いろいろと情報ありがとう。 ついでに、Chivalry II: The Sicilian Vespersをやってみたんだが、 起動時にコンソール画面が出て、開始する時代などを選択する仕様になっていた。 ダウンロードしたファイルのread meなんかで検索してみましたが、見つかりません 527 : 名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 16:46:45.50 ID:+MNr3lqd 購入検討してるのですが 2014/04/06 1 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 14:08:22 ID:VXi3+X7N 名 称:ローマ:トータルウォー 拡張キット バーバリアン・インヴェ Retrofit Modですべての勢力を使おうとdescr_strat.txt弄ったんだけど、 ギリシャの火とか追加された部隊が使えなくなっちまった。 元のファイルを上書きして戻しても、直んない。 弄って起動した時にどっかのファイルがおかしくなるとかあんの models_unitフォルダに、新規ユニットのテクスチャとCASファイル以下を入れる。 spritesフォルダに新規ユニットのsprファイル以下を入れる。 descr_model_battle.txtに新規ユニットのモデルデータの記述を追加する。

Aug 10, 2017 Go to C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign. 2. Open descr_strat.txt with notepad. 3. Copy the unlockable factions to playable. Save the file and close it. Another simpler 

2014/04/06 1 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 14:08:22 ID:VXi3+X7N 名 称:ローマ:トータルウォー 拡張キット バーバリアン・インヴェ Retrofit Modですべての勢力を使おうとdescr_strat.txt弄ったんだけど、 ギリシャの火とか追加された部隊が使えなくなっちまった。 元のファイルを上書きして戻しても、直んない。 弄って起動した時にどっかのファイルがおかしくなるとかあんの models_unitフォルダに、新規ユニットのテクスチャとCASファイル以下を入れる。 spritesフォルダに新規ユニットのsprファイル以下を入れる。 descr_model_battle.txtに新規ユニットのモデルデータの記述を追加する。 1 :名無しさんの野望:04/08/24 09:56 ID:m1fDnuZA 大軍団を指揮して戦う歴史シミュレーションゲームシリーズ Total War。 Shogun、Medievalの2

Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaignにある、descr_strat.txtの. timescale 2.00. を. timescale 0.50. にすれば、2ターン1年(全900ターン)になります。同様に. timescale 0.25. にすれば4ターン1年(全1800ターン)となります。

:o+p4VUpL The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの一作、 「Ro Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaignにある、descr_strat.txtの. timescale 2.00. を. timescale 0.50. にすれば、2ターン1年(全900ターン)になります。同様に. timescale 0.25. にすれば4ターン1年(全1800ターン)となります。 なぜ descr_strat で修正して、battle_models の方で直さないのか怒られそうですが、 そもそも、下馬封建騎士・農民クロスボウ射手ともに、 反乱勢力用のテクスチャ・ローマ帝国用のテクスチャの無いものですので、1から作成せねばならないのです。 descr_names.txtから適当な名前を拾ってdescr_startにwikiにあるようなやつを追加するだけでいいはず ちなみにこのとき将軍の護衛隊はどんなユニットでもいい 今までにない完全にオリジナルの名前を追加するならまずnames.txt.strings.binを削除

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Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaignにある、descr_strat.txtの timescale 2.00 を timescale 0.50 にすれば、2ターン1年(全900ターン)になります。同様に timescale 0.25 にすれば4ターン1年(全1800ターン)と Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign内にある descr_strat.txtファイルのtimescale2.00をtimescale0.50にすれば、1年が2ターンになります。 同様にtimescale0.25にすれば4ターン1年となります。 wikiより descr_stratファイルの、一番下のところが、初期各勢力の関係を定義しております。 みればやり方すぐ分かると思います^^ 57 : murakumo :2009/01/08(木) … 2010/10/29 以下のファイルに書いてあるファイルをバニラのものに差し替えれば直ると思う。 \Medieval II Total War\mods\Stainless_Steel_6\data\descr_cultures.txt の以下部分のファイルをバニラからコピーしてくる。 ss4、0+4、1ダウンロードしてウィキよく読みながら、日本語化ファイル入れて、よしやろうと思ったらエラーが出てできなかった。他のMOD入れてません。エラーの内容翻訳したら、致命的な何とかですと出てました。頭悪いとゲームもまともに

The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと リアルタイムタクティクスを組み合わせたT descr_strat.txtだけじゃなくてcampaign_script.txtもちゃんと弄ってる? 396 : 名無しさんの野望 :2014/10/07(火) 10:05:56.57 ID:+BlpQLXB.net 年齢は冬の数だけ進むから、0.5より小さくしたいならキャンペーンスクリプト組む必要がある

以下のファイルに書いてあるファイルをバニラのものに差し替えれば直ると思う。 \Medieval II Total War\mods\Stainless_Steel_6\data\descr_cultures.txt の以下部分のファイルをバニラからコピーしてくる。

2010/10/29